虚幻五之paper2d开发学习日志:攻击与敌人AI实现
今日实现了人物攻击反馈以及敌人ai,敌人现在有血量有基本的寻路逻辑,做了墙体碰撞检测和边缘检测。
今日实现了人物攻击反馈以及敌人ai,敌人现在有血量有基本的寻路逻辑,做了墙体碰撞检测和边缘检测。
今日进度:利用paper_zd完成操纵人物动画实现,其中包括,站立,跑步,跳跃,落下。
这周也是最后一次帮助朋友了,现在朋友至少在异性方面慢慢的开始有了自己的朋友圈了,以后情绪的调控或者排忧解难至少还有另一半...
再坚持两个月,等到8月份后我要迈出人生的一大重大进程。这一生过的过于平平无奇,想要给自己拼一次,就算失败了,至少能算努力...